Below - Un jeu indépendant @ GC 2014

Below nous a été présenté par un des développeurs du jeu lors de la Gamescom 2014.

Il s'agit d'un jeu indépendant, où l’on se retrouve sur une plage, sans explication ni but précis.
Le dev’ a défini le jeu en un seul mot: Exploration

Le personnage, qui va nous permettre d’explorer la carte générée aléatoirement, est tout petit sur l’écran et c’est tout à fait voulu, pour donner un aspect faible au personnage, selon le développeur.
Il est d’ailleurs faible par rapport à l’environnement même s'il a toujours la possibilité de réussir.

Comme indiqué plus haut, le monde est généré aléatoirement ce qui va permettre à chacun d’avoir une histoire différente et cela garantit aussi la rejouabilité du titre.

Le jeu a un style graphique très réussi, dans la lignée de titre comme FEZ ou d'autres jeux indépendants récents.
Précis, épuré et très minimaliste, personnellement, j'aime beaucoup ce parti pris et je trouve Below très réussi graphiquement.

Il faudra s'habituez à cette caméra assez innovante: le sol est en 2D (vu de coté) mais le personnage ainsi que les ennemis sont en 3D.
Cela rend très bien et l'innovation apportée par cette caméra est vraiment appréciable.

La soundtrack est vraiment exceptionnelle, elle a d’ailleurs été faite par "Jim Guthrie" qui a aussi réalisé la BO de Indie Game: The Movie.

Below sortira courant 2015 sur PC & Xbox One et j'ai hâte de pouvoir mettre la main dessus.

par Edouard Walter

Jeune homme passionné par les nouvelles technologies, la musique, la vidéo (cinema inclus) et les jeux vidéos. J'aime partager mes experiences.